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wiiu hack
mais soucis pour brancher manette pas de port manette gamecube (comme les derniere wii)
a moins que tuedj fasse une grosse mise a jour de devolution avec support des wiimote + nunchuck ou des classic ce qu il avait dis quand il a commencer a développer dévolution
mais je n ai plus trop suivis ce soft préférant de loin dios mios ou lancer mes backup via ma puce (sundriver)
mais apres il y a le casse tete de la verification de l iso avec devolution pas tres pratique quand tu possede un dump avec un DVD original rayer
de plus je ne sais pas si il est compatible avec la vWii
je sais qu il est intégrer a CFG qui lui fonctionne sur la vWii
ou encore mieux ce serait un portage de dolphin sur Wii U quand celle si sera hackable mais est ce que la wiiU en asser dans le ventre pour lancer cette émulateur
mais pour ca il faudra faire preuve de patiente
OK.?? Je savais pas
Pour le Wii U Chat c'était simplement pour savoir si (tu.ou) quelqu'un la fait fonctionner.Mais rien d'important sur ça.
Par contre:
Je suis pas sur de ce que tu dit!
Si c'est pour le mode wii de la U (tu peux.)
je teste et j'envoie des photos
Ceux qui ont une console PlayStation 3 postérieure à Avril 2011 (modèles 3000 et 4000 inclus, donc les modèles UltraSlim, etc) seront intéressés par le PS3 Glitcher qui est complètement indépendant de l'E3 Station. Grâce à ce PS3 Glitcher ils pourront lancer leurs backups et peut-être utiliser des homebrews.
Il y aura l'équivalent du Cobra ODE sous le nom de "E3 Drive Emulator Board" qui lui par contre sera bel et bien une extension de l'E3 Station.
La E3 Station sera utile pour ceux qui veulent downgrader sans se prendre la tête (et sans soudures, bien que cela reste à confirmer). Mais aussi pour ceux qui veulent en faire un usage multimédia avancé. Pour finir, elle intéressera aussi les développeurs faisant des tests sur la PlayStation 3.
Il y a aussi le fait qu'elle sera compatible avec la PS4, la Xbox 720, la WiiU et la Xbox 360 (selon la Team E3), via les entensions adéquates bien évidemment.
EDIT : @ FIN4LShar3 :
1) PS3 Glitcher ;
2) E3 Station + E3 Drive Emulator Board ;
3) Cobra ODE : http://www.ps3gen.fr/clone-3k3y-team-co ... 30516.html
Voila tes trois possibilités.
alors que la wiiU est en 802.11n qui a un debit théorique de 270 Mbits/s ou 300 Mbits/s avec fréquences des 2,4 GHz ou 5 GHz. après çà dépend des routeurs et point d’accès wifi
si tu veut on passe par mp pour tester ca
Edit: évite de citer Pimp sur le Fofo je préfère encore que tu redirige les membres vers Tgames en dernier recours (car eux au moins n ont pas une langue de vipère)
merci
Certe..tu a raison pour c'est deux seul options software.
Alors par un jeu..je sais pas.
Par contre , sofmtod en mode wii effectuer avant la grosse MAJ par wifi et rien n'a
bougé.
Dieu seul le sait.
Pour les Jeux Game Cube c'est certainement très intéressant mais je n'suis pas Fan Gamer..
Edit: Dit moi si tu a réussi a faire fonctionner la fonction (visioconférence) sur Wii U Chat.
Pour répondre a babas:
Oui tu peux passé le cap
Des Pack complet RTU son approprié. Sinon Pimp My Wii au choix.
En plus pas de sécurité contre le brique
si brick bootmii ne sera pas la pour t aider et pas de priiloader non plus
la seul chose que tu peut avoir c est dump de nand de la vWii pas terrible tant qu on peut pas la restaurer sois meme ou via hardware
explique moi comment tu fait si mise a jour sur prochain jeux (WiiU) qui vont sortir et que cette mise a jour brique ta vWii car tu as un cIOS qui n a rien a foutre sur ton system et comment savoir si nintendo n ont pas le matériel pour verifier ce qui a ete installer sur ta Wii si tu l envoie en SAV
car la si il voit que tu modifier un truc ta garantie elle saute c'etait deja d'actualité sur la wii
ou alors tu joue qu'a des jeux wii sur ta WiiU en attend que le hack de la wiiU sois possible
La Wii vient a peine de sortir tu croix que nintendo vont laisser les gens modifier leur console (meme virtuel) en toute impunité sans faire de mise a jour
combien de membre on briquer leur wii suite a mise a jour alors que priiloader et bootmii étais d'actualité
alors sans c'est deux la ca va être chaud
Ben tu loupe quelque chose car beaucoup de bon jeux sur le cube
surtout niveau jeu de role ca plaisante pas
meme jeu de tape tu en a deux qui sorte du lot (bloody roar et soulcalibur 2)
et ne pas oublier Fzero GX qui est une bombe et qu il n y a jamais eu de portage sur la wii (malheureusement)
Pour moi je l'ai vendue , 2 en 1 ,plus d'utilité de garder la wii , donc j'ai garder la U puisque le mode wii et idem a ma wii.
Je ne l'utilise pas , alors pas trop dérangeant.
Par contre la...roukxwel..j'ai pas la même compréhension.
Mieux vaut s'attaquer a une console (ou autre) pendant sa période de garantie.
Surtout que la U et 10 fois plus simple a softmoder que la wii , pour le
même résultat, mais cela ne tiens qu'a moi
Wii et WiiU
je préfère laisser ma wii en Hack et conserver la wiiU sans hack
Pas de support de jeux Game Cube que la wii (ancienne) oui
moi j attend le hack du mod WiiU a 350 euros minimun la console je ne vait pas m amuser a la cracker de suite et perdre la garantie
La différence, et je vais y revenir juste après, est que Nintendo a assez rapidement pu réagir : baisse de prix de la console + sortie de 2 killer-app (3 au Japon avec Monster Hunter).
Qui est censé attirer les développeurs ? Sony. Nintendo a réussi à se mettre Capcom dans la poche pour avoir Monster Hunter au Japon sur 3DS et bientôt WiiU, et encore un nouvel épisopde 3DS avec MH4. Et où ça les a mené ? Et pourtant, lors des annonces, le parc de 3DS n'était pas énorme de mémoire, ça précèdait de 2/3 semaines la baisse de prix.
La différence : Sony propose aux développeurs une console puissante, mais les restrictions sont de l'ordre des restrictions smartphone. En d'autres mots, si un smartphone ne peut pas exploiter une fonction (exemple : caméra frontale, touchpad arrière, touches physiques), le développeur ne peut implanter la fonction dans son jeu.
Pour un joueur averti, ce n'est peut-être pas un critère. Mais pour un parent qui n'y connait rien, ça en est un.
Et, là où Sony ne nous prévoit pas grand chose en 2013 (Soul Sacrifice est le seul jeu qui m'intéresse, ainsi que Tearaway SI, et seulement si, il sort en 2013, car non confirmé...), Nintendo nous annonce du Luigi's Mansion, Monster Hunter 3 Ultimate, Castlevania, Animal Crossing, Pokémon X/Y, Monster Hunter 4... Selon toi, quelle est la console qui risque le mieux de se vendre ?
Les deux jeux ont été présentés durant des conférences Sony. Et il me semble que Kev Levine a lâché une fois sur Twitter qu'il s'excusait de l'annonce prématurée, mais Sony avait insisté pour annoncer le jeu alors que rien n'avait été fait sur le titre.
(source : http://www.playstationlifestyle.net/201 ... -platform/)
Certes, mais je critique surtout le fait de faire une console multimédia en ne proposant rien de convaincant d'un côté comme de l'autre.
Sans m'éterniser, la PSVita est très bien protégée, et nous sommes loin de hack dans ce genre.
Ensuite, si elle parvenait à se faire hacker, je souhaiterais rappeler que toutes les consoles, jusqu'à la 3DS (enfin je pense), la PSVita et la WiiU, permettent le lancement de back-ups de jeux, et n'en souffrent pas tellement.
Certes, mais comme dit au-dessus, quitte à proposer une fonction, autant la rendre fonctionnelle. C'est comme proposer un four à micro-ondes qui ne réchauffe rien, c'est joli, mais inutile.
Je vois pas trop où tu veux en venir là...
Moi je ne vois que du Mario, très peu de LBP ou autre. Et que ça s'y prête où non, c'est comme ça que ça marche.
Et, si possible, il faudrait aussi qu'ils fassent des pubs normales. Les trucs "In Real Life"... Pas sûr que ça marche.
À la bonne heure ^^
Justement, plutôt que de proposer du multimédia foireux, je préfèrerai qu'ils se concentrent sur les jeux, surtout pour nous donner un produit aux impressions de "pas fini".
Je te confirme que le seul "hack" du système PSVita dévoilé en public aujourd'hui ne permet que le lanement d'homebrews très basiques. Nous sommes loin, très loin, du lancement de back-up PSVita.
Personnellement, j'ai acheté plusieurs jeux PSP sur le Store (Dissidia premier du nom, MGS: Peace Walker, Worms: Battle Island) mais je ne les avais pas en UMD. Je dois avouer que ça m'aurait bien ennuyé de devoir repayer pour les avoir sur Vita.
Comme dit plus haut, c'est à eux de convaincre les studios.
La 3DS permet, me semble-t-il, le lancement de backups DS, et ça n'empêche pas les développeurs de créer de bons jeux dessus. Les consoles du genre PS3, Xbox 360, et même le pc permettent le lancement de jeux piratés, pourtant il n'y a pas un mois sans de grosses sorties sur ces supports. L'argument du hack/piratage est donc nul, surtout que la Vita est en soit aussi hackée que la 3DS.
Faux et archi-faux, Recette gagnante de la 3DS : Zelda: OoT (ingrédient mineur), baisse de prix 2 mois plus tard, sortie simultanée de Mario kart et Mario 3D Land (et Monster Hunter 3G au Japon).
Explique moi pourquoi la 3DS a des jeux alors que la "partie DS" est "hackée", et ce depuis bien longtemps ?
Non, tu n'es pas dans ces idiots, le débat est beaucoup plus constructif que dans certains cas haha ;)
Disons juste qu'à force de répéter encore et toujours la même chose on perd patience :)